Primeiramenta va ate a linha: public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
se no seu GameMode não tiver ela adicione.
Embaixo do public coloque este code:
/* Se o jogador apertar o BOTÃO DE BUZINA E ESTIVER DENTRO DE UM VEÍCULO */
if((newkeys == KEY_HORN) && (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))
{
// ENTÃO ELE PROCESSA O QUE ESTÁ AQUI
}
return 1;
}
se no seu GameMode não tiver ela adicione.
Embaixo do public coloque este code:
/* Se o jogador apertar o BOTÃO DE BUZINA E ESTIVER DENTRO DE UM VEÍCULO */
if((newkeys == KEY_HORN) && (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)))
{
// ENTÃO ELE PROCESSA O QUE ESTÁ AQUI
}
return 1;
}
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